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14ª

Diploma de Experto en Tecnologías Interactivas y Fabricación Digital

20 ects | 200 horas lectivas

El Diploma de Experto en Tecnologías Interactivas y Fabricación Digital es un Título Propio universitario de la Universitat Politècnica de València, diseñado para formar profesionales con un perfil especializado y al mismo tiempo polivalente. Su objetivo principal es capacitar al alumno en el amplio sector de las TIC, con un enfoque centrado en dos áreas complementarias: el Diseño y Desarrollo Web y la Fabricación Digital.

Desde el punto de vista del Diseño y Desarrollo Web se combinan bases teóricas sólidas con formación práctica en herramientas y tecnologías modernas, incluyendo HTML5, CSS, JavaScript, creación de interfaces dinámicas y desarrollo de tiendas online. Los alumnos aprenden a diseñar y desarrollar entornos web completos, creando aplicaciones y sitios web interactivos, responsivos y accesibles, aplicando buenas prácticas de desarrollo, estándares web y metodologías ágiles.

Desde la perspectiva de la Fabricación Digital se proporciona una sólida base teórica y práctica en el uso de herramientas digitales avanzadas, incluyendo escaneado e impresión 3D, corte láser y mecanizado CNC. Tecnologías que permiten a los estudiantes concebir, diseñar y prototipar rápidamente objetos tangibles, facilitando la creación de productos físicos integrando diseño digital y fabricación, fomentando la innovación y la experimentación en proyectos creativos y tecnológicos.

El Diploma de Experto tiene una duración de un curso académico y cuenta con la participación de profesorado universitario y profesionales especializados en las áreas formativas. No se requieren conocimientos previos específicos para el acceso, ya que las asignaturas están diseñadas para impartirse desde un nivel inicial.

PLAN DE ESTUDIOS

HORARIOS Y CALENDARIO



El inicio del curso académico 2026-2027 tendrá lugar el 11 de septiembre de 2026, finalizando el 4 de junio de 2027. Las clases se impartirán de lunes a viernes, de 16:30 a 20:45 h. (en dos franjas horarias, de 16:30 a 18:30 y de 18:45 a 20:45 h). Algunas asignaturas por su carácter práctico, utilizarán las dos franjas horarias.


CALENDARIO CURSO 2026-2027 (disponible a partir de mayo de 2026)



Asignaturas

Diseño y Desarrollo Web

TECNOLOGÍAS WEB I: HTML5, CSS, Tailwind CSS, Bootstrap

La asignatura Tecnologías Web I introduce a los estudiantes en los fundamentos del desarrollo de interfaces web modernas. Se abordan los principios del lenguaje de marcado HTML5 para la estructuración de contenidos, así como las hojas de estilo en cascada (CSS) para el diseño visual y la maquetación de páginas web. Además, se estudian frameworks de estilos como Bootstrap y Tailwind CSS, que permiten acelerar el desarrollo de interfaces responsivas, adaptables y estéticamente consistentes. Durante el curso, los estudiantes aprenderán a construir páginas web semánticas, aplicar estilos personalizados, utilizar sistemas de diseño basados en componentes y desarrollar interfaces responsivas adaptadas a distintos dispositivos. Se enfatiza el uso de buenas prácticas de desarrollo, organización del código y principios básicos de experiencia de usuario (UX) y diseño web. Al finalizar la asignatura, el estudiante será capaz de desarrollar interfaces web modernas, estructuradas y responsivas utilizando HTML5, CSS y frameworks de estilos ampliamente utilizados en la industria.

TECNOLOGÍAS WEB II: JavaScript

JavaScript es uno de los lenguajes fundamentales para el desarrollo de experiencias interactivas en la web, ya que permite ampliar las capacidades del diseño web más allá de la estructura y el estilo, incorporando comportamiento dinámico y respuesta a las acciones del usuario. Gracias a este lenguaje es posible gestionar eventos, generar animaciones, controlar la navegación y crear interfaces dinámicas que mejoran la experiencia de uso. En esta asignatura se introducirá al alumnado, sin necesidad de conocimientos previos, en los fundamentos del lenguaje JavaScript aplicados al diseño y desarrollo web. A lo largo del curso académico se abordarán conceptos básicos de programación, manipulación del DOM y gestión de eventos, así como técnicas para incorporar interactividad, animaciones y efectos visuales en proyectos digitales. Asimismo, se explorarán recursos creativos vinculados al motion design, transiciones, gestos de interacción, efectos de navegación y elementos tridimensionales, permitiendo enriquecer la experiencia del usuario en entornos web. Mediante ejercicios prácticos y pequeños proyectos, el alumnado aprenderá a integrar estos recursos dentro del flujo de trabajo de diseño web. Al finalizar la asignatura, el estudiante dispondrá de las bases técnicas necesarias para incorporar interacción avanzada en proyectos de diseño web, ampliando su repertorio de herramientas para la creación de interfaces dinámicas, expresivas y orientadas a la experiencia de usuario.

DISEÑO DE EXPERIENCIAS INTERACTIVAS: Web3D, WebAR, Parallax Web

Asignatura orientada al diseño y desarrollo de experiencias web interactivas e inmersivas mediante el uso de tecnologías web emergentes. Se exploran nuevas formas de interacción digital que amplían las posibilidades del diseño web tradicional, incorporando entornos tridimensionales, animaciones avanzadas y contenidos aumentados capaces de enriquecer la experiencia del usuario. A lo largo de la asignatura se trabajará con técnicas y herramientas vinculadas a Web3D, WebAR y efectos visuales interactivos, como Parallax y animaciones basadas en desplazamiento y eventos de usuario. Estas tecnologías permiten integrar modelos 3D, escenas interactivas y elementos de realidad aumentada directamente en el navegador, generando interfaces dinámicas y experiencias digitales innovadoras. Asimismo, se abordarán principios de usabilidad, diseño de interacción y optimización del rendimiento, aspectos fundamentales para garantizar el correcto funcionamiento de experiencias inmersivas en distintos dispositivos y navegadores. El alumnado aprenderá a estructurar proyectos que combinen creatividad visual, interactividad y eficiencia técnica dentro del entorno web. Mediante ejercicios prácticos y proyectos aplicados, el estudiante desarrollará propuestas digitales basadas en la inmersión, la interactividad y la experimentación tecnológica, adquiriendo competencias para diseñar y producir proyectos web innovadores que integren contenidos tridimensionales y experiencias aumentadas.

DESARROLLO CON INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Vibe Coding

Asignatura orientada a la exploración de nuevos paradigmas de desarrollo de software asistido por Inteligencia Artificial, centrados en el enfoque conocido como "vibe coding responsable", en el que el proceso de programación se apoya en sistemas de IA generativa capaces de interpretar instrucciones en lenguaje natural y colaborar en la creación de código. A lo largo de la asignatura se analizarán las metodologías y herramientas que permiten desarrollar aplicaciones mediante la interacción con modelos de IA, aprendiendo a formular instrucciones efectivas (prompting), iterar soluciones y supervisar el código generado. Se trabajará en la creación de prototipos y aplicaciones digitales utilizando asistentes de programación, integrando flujos de trabajo híbridos entre creatividad humana y generación automática de código. Asimismo, se abordarán aspectos relacionados con la evaluación, depuración y optimización del código generado por IA, así como las implicaciones éticas y profesionales del uso de estas tecnologías en el desarrollo de software. El alumnado explorará cómo la IA puede acelerar los procesos de prototipado, experimentación y desarrollo de productos digitales. Al finalizar la asignatura, el estudiante será capaz de utilizar herramientas de inteligencia artificial para diseñar, generar y mejorar aplicaciones de software, aplicando estrategias de colaboración humano-máquina dentro de procesos contemporáneos de desarrollo digital.

GESTORES DE CONTENIDOS: WordPress, Prestashop, Shopify

Asignatura orientada al uso e implementación de sistemas de gestión de contenidos (CMS) para la creación y administración de sitios web y tiendas en línea. El estudiante aprenderá a instalar, configurar y personalizar plataformas como WordPress, PrestaShop y Shopify, así como a gestionar contenidos, temas, plugins y funcionalidades de comercio electrónico. La asignatura aborda también aspectos básicos de diseño, mantenimiento y optimización de sitios web, permitiendo desarrollar proyectos web funcionales y administrables sin necesidad de programación avanzada.

WORKSHOP - Git y GitHub

Git es un sistema de control de versiones que facilita el trabajo en paralelo de funcionalidades. Gracias a la plataforma de desarrollo colaborativo GitHub se pueden alojar repositorios remotos a partir de proyectos Git. El objetivo es que los alumnos puedan gestionar como repositorios Git todos los proyectos y prácticas que vayan desarrollando en las diferentes asignaturas.

WORKSHOP - Dominios y hosting Web

¿Qué requisitos de alojamiento web necesito?, ¿qué características deberá tener la solución de alojamiento web que se adapte a mis necesidades? Esta Master Class tiene como objetivo dar respuesta a este tipo de preguntas, y paralelamente explicar conceptos fundamentales relacionados con el hosting, como dirección IP, edición de DNS, tasas de transferencia, subdominios, creación de bases de datos, configuraciones de servidor... Cuestiones, todas ellas importantes, que se deben de tener en cuenta para obtener un buen servicio de hosting.

MASTER CLASS - Posicionamiento SEO y SEM

Conseguir el mejor SEO (posicionamiento web orgánico en buscadores) y gestionar campañas de marketing digital (posicionamiento SEM) es actualmente la clave para todas las empresas que basan sus ventas en Internet. En esta Master Class, el estudiante aprenderá las técnicas para optimizar un sitio web y posicionarlo en los primeros resultados de búsquedas, así como las estrategias SEM más efectivas y utilizadas en la actualidad.

Diseño y Fabricación Digital

3D DISEÑO PARAMÉTRICO: Autodesk Fusion

Esta asignatura introduce al estudiante en el modelado 3D paramétrico con un enfoque en la creatividad aplicada al diseño digital, utilizando Autodesk Fusion. El curso combina técnicas precisas de modelado con métodos creativos, permitiendo explorar formas complejas, estructuras dinámicas y soluciones estéticas innovadoras. Durante la asignatura, el alumnado aprenderá a generar piezas y ensamblajes mediante parámetros y restricciones, controlando la geometría de manera flexible para experimentar con variantes y transformaciones de diseño. También se abordarán estrategias de integración entre el modelado, la visualización y el prototipado digital. Al finalizar la asignatura, el estudiante será capaz de concebir y desarrollar proyectos tridimensionales paramétricos que fusionen creatividad, estética y funcionalidad, aplicando técnicas avanzadas de diseño digital para crear objetos y entornos artísticos innovadores.

PROCESOS DE FABRICACIÓN DIGITAL I: Escaneado e Impresión 3D

Esta asignatura capacita al estudiante en los procesos fundamentales de Fabricación Digital mediante tecnologías de escaneado e impresión 3D. A lo largo del curso académico, el alumnado se iniciará en uso de escáneres 3D para la digitalización de objetos y su posterior impresión 3D, mediante impresoras Prusa (tecnologías PLA y ABS) y de resina (tecnología SLA), permitiendo comprender el flujo completo desde el modelo digital hasta el objeto físico. La asignatura proporciona conocimientos sobre los principios de la fabricación aditiva, los procesos de laminado, configuración de impresión y postprocesado de piezas. Mediante prácticas especializadas y proyectos aplicados, el alumnado adquirirá la capacidad para digitalizar, preparar y fabricar objetos tridimensionales con alto nivel de precisión y calidad, integrando conocimientos interdisciplinarios propios de la fabricación digital avanzada. Al concluir la asignatura, los estudiantes estarán preparados para aplicar estas competencias en contextos profesionales que demanden soluciones innovadoras y eficientes en el ámbito de la producción digital.

PROCESOS DE FABRICACIÓN DIGITAL II: Grabado y Corte láser

Esta asignatura profundiza en las técnicas avanzadas de Fabricación Digital, enfocándose en los procesos de grabado y corte mediante tecnología láser. El alumnado aprenderá a utilizar equipos y software específicos para diseñar, preparar y ejecutar trabajos precisos de corte y marcado sobre diversos materiales, integrando estos procesos en flujos de producción digital creativos y técnicos. Se estudiarán las características y aplicaciones del grabado y corte láser, incluyendo la configuración de parámetros, selección de materiales, seguridad y mantenimiento de equipos. Además, se abordarán aspectos técnicos como la optimización de rutas de corte, la calidad del acabado y la eficiencia del proceso, así como la integración de estos métodos con otros sistemas de fabricación digital. Mediante ejercicios prácticos y proyectos aplicados, el estudiante desarrollará competencias para diseñar piezas digitales adaptadas a la tecnología láser, gestionar procesos productivos y resolver desafíos técnicos, promoviendo la innovación en la creación de objetos y prototipos con alto nivel de detalle y precisión. Al finalizar la asignatura, el alumnado será capaz de planificar y ejecutar proyectos de corte láser, aplicando criterios técnicos y creativos propios de la Fabricación Digital avanzada.

PROCESOS DE FABRICACIÓN DIGITAL III: CNC

Esta asignatura se centra en la aplicación de las técnicas de fabricación digital mediante máquinas de control numérico computarizado (CNC) en el ámbito del diseño, combinando precisión técnica con creatividad en la producción de objetos, prototipos y piezas conceptuales. El alumnado aprenderá a trasladar sus ideas desde el modelo digital al objeto físico, explorando cómo el mecanizado puede convertirse en una herramienta de expresión y experimentación dentro del diseño. Se estudiarán los fundamentos del mecanizado por sustracción, incluyendo la preparación de archivos CAD/CAM, generación de trayectorias de herramienta y selección de parámetros adecuados según el material y el acabado deseado. Además, se abordarán estrategias para optimizar procesos productivos y garantizar resultados de alta calidad, adaptando las técnicas CNC a proyectos creativos, artísticos o industriales. Mediante prácticas y proyectos aplicados, el alumnado desarrollará competencias para diseñar y fabricar objetos físicos con precisión, integrando criterios estéticos, funcionales y técnicos propios del diseño contemporáneo. Al finalizar la asignatura, el estudiante será capaz de planificar, programar y ejecutar procesos CNC que materialicen ideas de diseño, combinando creatividad y dominio de la tecnología de fabricación digital.




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