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Inscripción Abierta hasta el 19 de julio de 2019

Experto Universitario en Tecnologías Interactivas y Fabricación Digital

20 ects | 200 horas lectivas

El título de Experto Universitario en Tecnologías Interactivas y Fabricación Digital, es un título propio universitario de la Universitat Politècnica de València, que tiene como objetivo dotar al alumno de un perfil específico pero polivalente, capacitándole en el sector de las TIC en materias relacionadas con el Diseño Web y en el ámbito de la Fabricación Digital, ofreciendo las bases teóricas y prácticas en el uso de herramientas digitales (escaneado 3D, impresión 3D, prototipado en corte láser y mecanizado CNC) que posibilitan el diseño y el prototipado rápido de objetos tangibles.

El título de Experto Universitario tiene una duración de 1 curso académico y los contenidos están impartidos por profesores y profesionales especialistas en cada área. No se requieren conocimientos previos de acceso; todas las asignaturas se imparten de cero.

Áreas de estudio

Horarios y calendario


Las clases se impartirán de lunes a viernes, de 16:30 a 20:45 h. (en dos franjas horarias, de 16:30 a 18:30 y de 18:45 a 20:45 h).

Algunas asignaturas por su carácter práctico, utilizarán las dos franjas horarias.


Consulta el calendario del Máster para el próximo curso académico 2019-2020 haciendo clic en el icono del calendario.



Asignaturas

Web Developer

Tecnologías web I: HTML5, CSS3 + Responsive Web Design

José Luis Giménez

La diversidad de dispositivos móviles y la multiplicidad de resoluciones de pantalla exigen el desarrollo de sitios web que se adapten de forma fluida y de modo óptimo a los terminales con los que se navega. Ante esta necesidad surge el diseño web adaptativo (popularmente conocido como Responsive Web Design), que consiste en una serie de técnicas que permiten al webmaster desarrollar sitios web multidispositivo, con interfaces adaptables a cualquier configuración de pantalla. En esta asignatura, se impartirán los conocimientos necesarios para aprender e integrar el diseño Responsive en nuestros proyectos web con HTML5 y CSS3.

Tecnologías web II: Programación web con PHP + bases de datos MySQL

José Luis Poza, Sergio Sáez

Esta asignatura introduce al estudiante en la programación de páginas web en lenguaje PHP, con bases de datos MySQL, el primer paso sin duda, en el desarrollo de sitios web dinámicos. La asignatura aportará al estudiante los conocimientos teóricos y prácticos fundamentales, así como el desarrollo de habilidades y el dominio de las herramientas imprescindibles que le permitirán crear formularios de registro de usuarios, galerías de imágenes dinámicas, formularios de contacto, aplicaciones web dinámicas, sistemas de encuestas o votaciones, iniciando al alumno en el sistema de gestión de bases de datos MySQL y servidores Apache.

Interacción avanzada: JavaScript + jQuery

Colin Dooley

JavaScript posibilita simplificar la manera de interactuar con los sitios web, permitiendo manejar eventos, desarrollar animaciones y agregar interacción. En esta asignatura, introduciremos al alumno sin experiencia en el lenguaje JavaScript y en el framework más popular, jQuery, de modo que disponga de las bases para poder abordar un proyecto de diseño web con un mayor catálogo de recursos y elementos interactivos.

Gestores de contenidos: Diseño web con WordPress

Luis Morcillo

Orientada a la realización de proyectos, esta materia tiene como objetivo fundamental proporcionar a los estudiantes los conocimientos y las detrezas tecnológicas necesarias para la creación de sitios web con WordPress. Durante la formación, los alumnos conocerán los elementos principales de WordPress y cómo adecuarlos a las necesidades y peculiaridades de los distintos proyectos web que realicen, instalando, administrando, diseñando y personalizando WordPress en su propio servidor.

Tecnologías FabLab

Diseño paramétrico: CAD 3D (Rhinoceros + Grasshopper y Onshape)

Pedro Molina

El diseño paramétrico permite el uso de la geometría y los parámetros que definen la forma a través de una serie de relaciones, permitiendo generar componentes diferenciados, es decir, producir de forma personalizada, no en serie.
Grasshopper 3D es un plug-in de programación visual interno de Rhinoceros 3D. Su principal característica es diseñar algoritmos que operan con datos y geometría de manera intuitiva, sin la necesidad de tener ningún tipo de conocimiento de programación o scripting. Al estar integrado en Rhinoceros 3D, Grasshopper 3D lo potencia, incorporando una gran parte de sus comandos y funcionalidades de modelado, utilizando además su entorno de visualización.
Por su parte, Onshape es un sistema profesional de CAD 3D, que funciona completamente en la nube. Desarrollado por los creadores de Solidworks, Onshape permite trabajar de modo colaborativo, incluyendo una completa funcionalidad, control de versiones y la importación y exportación ilimitada para la impresión 3D.
Al finalizar la asignatura, los alumnos podrán diseñar modelos paramétricos aplicables a distintos ámbitos profesionales, y modelar tridimensionalmente para imprimir en 3D.

Escaneado 3D para prototipado rápido

Antonio Carbonell, Raúl Baquedano

Un escáner 3D es el encargado de medir y digitalizar tridimensionalmente un modelo físico existente. Posteriormente, somete la información obtenida a procesos de ingeniería inversa para poder extraer de la densa nube de puntos, mallas poligonales, medidas y geometrías completas o concretas. En esta asignatura, introduciremos al alumno en el escaneado 3D para el diseño y fabricación de prototipos mediante procesos CAD/CAM, así como para impresión 3D.

Procesos de fabricación digital I: CNC y Corte láser

Manuel Martínez Torán, Mario de Alfonso

Esta asignatura tiene como objetivo dar a conocer dos herramientas fundamentales para el diseño y la fabricación digital (fresadora CNC y corte y grabado láser), y entender la filosofía de trabajo del laboratorio como área de innovación y cocreación. Se proporcionarán los conocimientos necesarios para que el alumno alcance competencias, desarrollando habilidades de trabajo que permitan producir sus ideas con estas herramientas.

Procesos de fabricación digital II: Impresión 3D

Pascual Pérez, Rubén Tortosa

Dar a conocer la metodología y las fases que comprenden la impresión 3D. Ayudaremos al alumno a iniciarse en la construcción e impresión de objetos tridimensionales mediante nuestras impresoras Prusa (tecnologías PLA y ABS) y de resina (tecnología SLA). Se proporcionarán, además, los conocimientos necesarios sobre impresión 3D (aditiva y extrusiva).

Tecnologías híbridas: Laboratorio de recursos de Fabricación Digital

Manuel Martínez Torán, Mario de Alfonso

Orientada a la realización de proyectos, esta materia tiene como objetivo fundamental proporcionar a los estudiantes las herramientas necesarias para integrar, de forma práctica, los conocimientos adquiridos en las distintas asignaturas cursadas en el módulo temático "Tecnologías FabLab". En tal sentido, el estudiante desarrollará un proyecto en FabLab VLC Océano Naranja, poniendo en práctica la formación y destrezas tecnológicas aprendidas, desde un punto de vista interdisciplinar y globalizador.

Trabajo Fin de Experto Universitario

Metodología de proyectos

Carlos Plasencia

Análisis de discursos en torno a las claves inherentes a la planificación de proyectos de trabajo vinculados con los objetivos del título de Experto Universitario, considerando la creatividad y la innovación como factores principales para su diseño. Los ámbitos de estudio se basarán principalmente en el análisis de diferentes metodologías y técnicas para la coordinación de los diversos campos de conocimiento afines al desarrollo de las distintas tipologías de proyectos.

Trabajo Fin de Experto Universitario

Realización del Trabajo Fin de Experto Universitario para la obtención del título de Experto Universitario en Tecnologías Interactivas y Fabricación Digital.




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